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“斗地主”大赛:网络战胜了赌桌

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发表于 2008-12-11 13:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
12月5日,为期3天的IEF2008数字娱乐嘉年华活动在武汉开幕,5万人参加这次大赛的“斗地主”项目。经过4轮的激烈角逐,共有81人进入6日的半决赛。(12月6日楚天金报报道)
  勿庸置疑,参加此次网络“斗地主”大赛的玩家,绝大多数也是用纸牌“斗地主”的行家;而在牌桌上斗地主”,通常是要“带点彩”的,不然就不够“剌激”。将5万之众吸引到网络“斗地主”大赛,既说明了这项数字娱乐形式非常受市民的欢迎,更表明了网络战胜了赌桌。举办这种群众喜闻乐见、广泛参与的文明娱乐活动,具有积极的示范作用,笔者为之喝采。
  众所周知,赌博,是一种普遍的社会乱象,因参与面广,虽令行禁止,但禁而不止,且愈演愈烈。赌博,影响了家庭和睦,破坏了人际关系,败坏了社会风气,有百害而无一益。然而,既然大家都知道赌博有害,为何又有那么多的人沉湎其中、乐此不疲呢?其主要根源就在于人们的精神空虚,业余文化生活贫乏。
  当前,我国已进入创建文明和谐社会攻坚阶段,治理赌博等社会不良现象,倡导文明健康的娱乐方式,显得尤为迫切。治理赌博,要实行“疏堵并举”,即在严厉禁止的同时,组织和引导市民参加形式文明、内容健康的文化娱乐活动,让更多的市民自觉地远离赌桌。
  举办网络“斗地主”大赛,开了个好头,应当予以提倡和推广。
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